ایجاد Attribute در اتوکد

ایجاد Attribute در اتوکد

اشتراک گذاری مطلب:
لینک کوتاه مطلب
https://selfamooz.ir/?p=16094

در این مطلب می‎خوانید

در این مقاله، ایجاد Attribute در اتوکد را توضیح داده و نحوه ساخت Attribute را به صورت کامل توضیح میدهم.

اگر با ویژگی آشنایی ندارید، میتوانید مقاله Attributeها چه هستند را مطالعه کنید. در این مقاله به صورت کامل Attributeها را توضیح داده ام و در مقاله پیش رو قصد دارم، ساخت Attribute در اتوکد را توضیح دهم.

توجه: در قسمتهایی از مقاله به جای Attribute از کلمه ویژگی استفاده شده است.

اجرای دستور Attribute

از 2 راه میتوانیم دستور Attribute را اجرا کنیم:

  • نوشتن دستور Attdef در خط فرمان و اجرای آن
  • اجرای دستور Define Attribute از پنل Block Definition از سربرگ Insert
دستور Define Attribute

پنجره Attribute Definition

از هر کدام از روشهای بالا دستور Attribute را اجرا کنیم، پنجره Attribute Definition باز میشود. در ادامه به توضیح بخشهای مختلف این پنجره میپردازم.

پنجره Attribute Definition

بخش Attribute

در این بخش اطلاعات مربوط به ویژگی را وارد میکنیم.

بخش Attribute

قسمت Tag

در این قسمت میتوانیم نامی برای ویژگی مورد نظر مشخص کنیم. این نام میتواند ترکیبی از حروف و اعداد (بدون جای خالی) باشد. اگر از حروف کوچک استفاده کنیم، به صورت خودکار به حروف بزرگ تغییر پیدا میکنند.

قسمت Prompt

اعلانی که هنگام وارد کردن بلوک حاوی این ویزگی نمایش داده میشود.

در صورت خالی گذاشتن این قسمت، از قسمت Tag به عنوان اعلان استفاده میشود. اگر گزینه Constant را در بخش Mode فعال کنیم، این بخش غیر فعال میشود.

قسمت Default

مقدار ویژگی پیش فرض را مشخص میکند.

دکمه Insert Field

در کنار قسمت Default، یک دکمه وجود دارد که با زدن آن پنجره Field باز میشود. در این پنجره میتوانیم فیلدی را به عنوان تمام یا بخشی از مقدار یک ویژگی درج کنیم.

دکمه ویرایشگر Multiline

اگر گزینه Multiple Line در بخش Mode را فعال کنیم، دکمه Insert Field از بین رفته و دکمه ویرایشگر Multiline ظاهر میشود.

با زدن این دکمه به صفحه اتوکد منتقل میشویم و میتوانیم متن چند خطی بنویسیم.

متغیر سیستمی Attipe کنترل میکند که نوار ابزار Formatting Text نمایش داده شده به صورت مختصر یا نسخه کامل باشد.

بخش Mode

این قسمت 6 گزینه دارد که با فعال کردن هر کدام، ویژگیهایی مربوط به ویژگی ، فعال یا غیرفعال میشود. این ویژگیها هنگام وارد کردن بلوک در یک نقشه تنظیم میشود.

مقادیر پیش فرض در متغیر سیستمی AFlags ذخیره میشود. تغییر تنظیمات AFlags بر روی حالت پیش فرض ساخت ویژگی‌های جدید تأثیر میگذارد و بر ویژگی‌های موجود و ساخته شده تأثیر نمیگذارد.

بخش Mode

گزینه Invisible

با انتخاب این گزینه، باعث میشود که بعد از وارد کردن بلوک، مقادیر ویژگی چاپ یا نمایش داده نشوند.

گزینه Constant

با انتخاب این گزینه، وقتی بلوک را وارد میکنیم، ویژگی‌ها یک مقدار ثابت را به ویژگی مورد نظر اختصاص میدهند. این تنظیم برای اطلاعاتی که هرگز تغییر نمیکنند، استفاده میشود.

گزینه Verify

با انتخاب این گزینه، وقتی بلوک را وارد میکنیم، اعلان میکند تا مقدار ویژگی درست باشد.

گزینه Preset

با انتخاب این گزینه، زمانی که بلوک را وارد میکنیم، از ما برای پرکردن ویژگی مورد نظر سؤال نمیشود و همان مقدار پیش فرض را در نظر میگیرد.

گزینه Lock Position

با انتخاب این گزینه، محل انتخاب شده در بلوک را قفل میکند و هنگامی که قفل شد، ویژگی را میتوان با استفاده از دستگیره بلوک (محل انتخاب شده در بلوک) جا به جا کرد. حتی اگر ویژگی به صورت چند خطی باشد.

گزینه Multiple Lines

با انتخاب این گزینه، مشخص میکند که ویژگی میتواند شامل چندین خط باشد و به ما اجازه میدهد که یک مقدار عرضی برای ویژگی مشخص کنیم.

بخش Insertion Point

این قسمت در بعضی از دستورات اتوکد مانند دستور Insert نیز وجود دارد و برای تعیین نقطه درج میباشد.

بخش Insertion Point

گزینه Specify on-screen

با فعال کردن این گزینه، بخشهای دیگر این قسمت غیر فعال شده و بعد از پرکردن قسمت Attribute و تأیید پنجره، میتوانیم یک نقطه درج برای قرارگیری ویژگی مورد نظر انتخاب کنیم.

قسمتهای X,Y,Z نیز برای تعیین مختصات قرارگیری ویژگی میباشد.

بخش Text Setting

از این بخش برای تنظیمات نوشته ویژگی استفاده میشود.

بخش Text Setting

قسمت Justification

از این قسمت برای تراز متن استفاده میشود.

قسمت Text Style

از این قسمت برای انتخاب استایل متن استفاده میشود.

از دستور Style برای تعریف یا ویرایش استایل نوشته استفاده میشود.

گزینه Annotative

از این گزینه برای فعال کردن ویژگی به صورت حاشیه نویسی استفاده میشود. اگر بلوک حاشیه نویسی باشد، با انتخاب این گزینه، ویژگی با بلوک، هم جهت میشود.

قسمت Text height

از این قسمت برای تعیین ارتفاع متن ویژگی استفاده میشود.

قسمت Rotation

از این قسمت برای تعیین مقدار چرخش متن استفاده میشود.

قسمت Boundary width

حداکثر طول متن ویژگی‌ را مشخص میکند. اگر این قسمت صفر باشد، بدین معنی است که هیچ محدودیتی در طول متن وجود ندارد.

این قسمت برای متون تک خطی، غیر فعال است. به همین خاطر اگر گزینه Multiple lines را در بخش Mode فعال کنیم این گزینه فعال میشود.

گزینه Align Below Previous Attribute Definition

با انتخاب این گزینه، ویژگی ایجاد شده در زیر ویژگی قبل قرار گرفته و تمام خصوصیات آنرا به خود میگیرد.

با انتخاب این گزینه، بخشهای Insertion Point و Text Setting غیر فعال میشود.

تا این قسمت، اطلاعاتی که برای ایجاد ویژگی در اتوکد نیاز داریم را به دست آوردیم. در ادامه به نحوه ویرایش ویژگی و مثالی برای ساخت ویژگی در اتوکد میپردازیم.

این گزینه در صورتی فعال میشود که در همین فایل حداقل یک ویژگی ایجاد شده باشد.

ویرایش Attribute ساخته شده

دستور Attdef را اجرا کرده تا پنجره Attribute Definition ظاهر شود.

در قسمت Tag، کلمه Name، در قسمت Prompt، عبارت First Name و در قسمت Default، اسم خود را مینویسیم.

 

ویرایش Attribute

پنجره Attribute Definition را تأیید کرده و در نقطه مورد نظر کلیک میکنیم تا ویژگی در آنجا درج شود.

حال میبینیم که کلمه NAME که همه حروف آن نیز بزرگ است درج شده است.

با دو بار کلیک کردن روی آن، پنجره Edit Attribute Definition ظاهر میشود و میتوانیم تغییراتی در آن دهیم.

پنجره Edit Attribute Definition

ویژگی ساخته شده را به بلوک تبدیل میکنیم. به محض اینکه به بلوک تبدیل شد، پنجره Edit Attribute باز میشود و کلمه NAME به اسمی که در قسمت Default نوشته بودیم تغییر میکند.

پنجره Edit Attributes

یک مثال کوچک از ایجاد Attribute در اتوکد

در این مثال قصد دارم سه ویژگی ساخته و آنها را در قالب یک بلوک استفاده کنم.

توجه: استایل ویژگی‌ها بسته به سلیقه شما میباشد.

سه ویژگی با مشخصات زیر میسازیم:

DefaultPromptTag
RasoulFirst NameNAME
MohammadiFamily NameFAMILY
37AgeAGE

بعد از ساخت هر کدام و قرار دادن آنها در صفحه آنها را به بلوک تبدیل میکنیم.

نکته: برای اینکه Attributeهای ساخته شده دقیقاً در زیر هم قرار گیرند، بعد از ایجاد اولین ویژگی، گزینه Align Below Previous Attribute Definition را فعال میکنیم.

برای اینکه ویژگی‌ها به ترتیبی که میخواهیم در پنجره Edit Attribute ظاهر شوند، در هنگام تبدیل کردن Attributeها به بلوک، آنها را به ترتیبی که میخواهیم انتخاب میکنیم.

مثلاً اگر بخواهیم در این مثال، بعد از تبدیل کردن به بلوک، ابتدا نام و بعد نام خانوادگی و در انتها سن در پنجره Edit Attribute ظاهر شود، هنگام تبدیل کردن به بلوک ابتدا Name و بعد Family و در انتها Age را انتخاب میکنیم.

مدیریت Attribute

بعد از ایجاد Attribute در اتوکد ، برای مدیریت ویژگی‌های یک بلوک به دو صورت میتوانیم عمل کنیم.

  • نوشتن دستور Battman در خط فرمان و اجرای آن
  • اجرای دستور Manage Attributes در پنل Block definition از سربرگ Insert
مدیریت Attribute

هر کدام از روشهای بالا را که اجرا کنیم، پنجره Block Attribute Manager ظاهر میشود.

اگر ترتیب قرارگیری ویژگی‌ها در پنجره Edit Attributes درست نباشند، از طریق مدیریت ویژگی‌ها میتوانیم ترتیب آنها را درست کنیم.

در لیست ویژگی‌های این پنجره، تمام مشخصات Attributeهای بلوک انتخاب شده را میبینیم و میتوانیم با امکانات این پنجره، تغییراتی روی آنها اعمال کنیم.

در لیست ویژگی‌های این پنجره و در قسمت Modes، حروفی به اختصار میبینیم که نشان دهنده گزینه هایی است که در بخش Mode از پنجره Attribute Definition انتخاب کرده ایم. هر حرف نشان دهنده یکی از گزینه ها است.

I = Invisible

C = Constant

V = Verify

P = Preset

L = Lock Position

M = Multi Lines

هر کدام از گزینه های این بخش را که انتخاب کنیم، حرف نشان دهنده آن گزینه در این قسمت ظاهر میشود. اگر چند گزینه را انتخاب کنیم، حروف همه گزینه های انتخاب شده در این قسمت نشان داده میشود.

مدیریت Attribute

دکمه Select block

با استفاده از این دکمه میتوانیم، بلوک مورد نظر که حاوی ویژگی است را انتخاب کنیم.

قسمت Block

در این قسمت میتوانیم، بلوک مورد نظر را انتخاب کنیم.

دکمه Sync

جهت به روزرسانی بلوک انتخاب شده با خواص ویژگی‌ها از این دکمه استفاده میشود. این عمل به مقادیر ویژگی‌ها تاثیر نمیگذارد.

دکمه Move Up و Move Down

با استفاده از این دکمه ها میتوانیم ترتیب قرارگیری ویژگی انتخاب شده در لیست ویژگی‌ها را تغییر دهیم.

دکمه Edit

با انتخاب یک ویژگی از لیست ویژگی‌ها و زدن این دکمه، پنجره Edit Attribute ظاهر میشود که دارای 3 سربرگ میباشد.

سربرگ Attribute حاوی همان اطلاعات بخشهای Attribute و Mode در پنجره Attribute Definition میباشد.

در سربرگ Text Options میتوانیم تنظیمات مربوط به متن ویژگی را تغییر دهیم.

در سربرگ Properties میتوانیم تنظیمات مربوط به لایه ها، رنگ، نوع خط، ضخامت خط و … ویژگی‌ها را تغییر دهیم.

با فعال کردن Auto preview changes، تغییرات بلافاصله بعد از اعمال در ویژگی مورد نظر قابل مشاهده است.

دکمه Remove

با استفاده از این دکمه میتوانیم ویژگی انتخاب شده را خذف کنیم.

دکمه Setting

با زدن این دکمه، پنجره Block Attribute Setting ظاهر میشود. با انتخاب هر یک از گزینه های این پنجره، گزینه مورد نظر برای همه ویژگی‌ها در لیست ویژگی‌های پنجره Block Attribute Manager ظاهر میشود.

در این مقاله به توضیح در مورد ایجاد Attribute در اتوکد پرداختم. در مقاله بعدی چند مثال کاربردی از ساخت ویژگی‌ها توصیح میدهم.

باکس دانلود فقط زمانی نمایش داده می‌شود که وارد شده باشید.

ابتدا وارد شوید.

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جستجو کردن